ファイルが足りないか、初期化に失敗している可能性があります。 ダイアログのメッセージがあれば、ある程度判断できます。 DirectX はインストールされていますか? ゲームのインストールは正しく行ないましたか? あるいは、「起動オプション」の項を参考にして、 DirectX を使用しないオプション(-nodx 等)を試してみてください。
ウィンドウモードでは画面モードが HighColor (16bit) に なっていないと正しく表示されない場合があります。 画面モードを設定しなおすか、「詳細設定」の項の 色変換指定 (UseDC=1) を設定してみてください。
もっと速いマシンを用意してください。 速いマシンなのにゲームが遅いというのは、 他に重いプログラムが動いているなどの可能性が考えられます。
フルスクリーンかつ FLIP モードにしていると、 フレームスキップ制御が切られて、完全に CPU 速度と 画面のリフレッシュレートに依存してしまうために このようなことが起こる場合があります。 DISPLAY SETTING の WAIT PROC を TIMER か FL&TM モードに 変えてみてください。
あるいは、DirectX のリフレッシュレートを強制的に 60Hz にする方法もあります。詳しくはこのドキュメントの 「ゲーム速度について」の項を参照ください。
WAV を鳴らした状態などで起動すると、DirectSound が 確保できないため、音が鳴りません。
また、サウンドカードのドライバによっては音が正常に鳴らない ことがあります。この場合は、コントロールパネル→ マルチメディア→再生詳細プロパティ→パフォーマンスから、 サウンドのハードウェアアクセラレータのレベルを下げる等の 処置をしてみてください。あるいは、「起動オプション」の項を参照して、DirecSound を 使わないオプション (-nods) を指定してみてください。
ただし、これらの処置において、効果音の再生遅延が 顕著になることがあります。
ウィンドウモードで、フォーカスがない状態では キャラクタは動きません。ウィンドウをクリックして フォーカスをあててください。 それでも動かない場合は、DirectInput デバイスが 正常に動作していないなどが考えられます。
プログラムの構造上、できるだけ正確な動作速度 (60fps) を 得るためにそのようになっています。 気になる場合は WAIT PROC の TM-LG モードを使用してください。 100% といっても、それほど他のアプリケーションの 動作速度に重大な影響を与えるものではないようです。
ノートパソコンのバッテリで動作させている場合は、 バッテリの消費が激しくなることがあるため、 必ず電源を接続して使用してください。
起動オプションの設定次第では動作することもあるようですが、 基本的には動作保証外です。